package weaponrelated;

import javax.swing.ImageIcon;
import GAME.*;
import planes.*;

public class machinegun extends weapon {
 public machinegun(game g,plane p){
	 potencia=4;
	 veldisp=6;
	 juego=g;
	 avion=p;
 }
public void allyshoot(){
	bullet bala=new bullet(juego,potencia,veldisp);
	bala.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/bullet2.png")));
	bala.setBounds(0, 0, 5, 23);
	bala.setLocation((juego.getplayer().getX()+10),juego.getplayer().getY());	
	juego.agregarbalaamiga(bala);
	bala.setmovimiento(false, false, false, true);
	
	
}
public void enemyshoot(){
	bullet bala=new bullet(juego,potencia,veldisp-3);
	bala.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/bullet3.png")));
	bala.setBounds(0, 0, 10, 10);
	bala.setLocation((avion.getX()+7),avion.getY());
	juego.agregarbalaenemiga(bala);
	bala.setmovimiento(true, false, false, false);
}
 
}
